精雕软件显示发灰及二维环境卡死的解决办法
关于精雕软件的BUG
精雕软(ruan)件(jian)的BUG主要还是(shi)集中在兼(jian)容性问题上(shang),软(ruan)件(jian)开发的硬(ying)件(jian)环境迭代是(shi)比市场销售的硬(ying)件(jian)低很多代的,所以我们遇到的软(ruan)件(jian)问题,普遍是(shi)使用了新(xin)硬(ying)件(jian)和新(xin)系(xi)统以后(hou)出现的。
比如2004~2005年背景下开发的5.21,它就很难兼容win10系统
当然,问题多种多样,今天我们讲解一下关于软件浮雕(diao)渲染发灰以及二维(wei)绘制环境(jing)卡(ka)死的(de)解决办(ban)法(fa)(fa),不过这个办(ban)法(fa)(fa)依旧不适用于Nvidia的(de)1000系列以后的(de)显(xian)卡(ka),因(yin)为这些(xie)显(xian)卡(ka)是没有老驱动的(de)
今日主题
首先映入(ru)眼帘的是,浮雕模型(xing)显示发灰:
出现这样的症状后(hou),点击(ji)二维环境(jing)模块(kuai)切换后(hou),发现画面卡(ka)死(si)在(zai)浮雕渲染(ran)效果中,且无(wu)法(fa)对文件进行(xing)操作(zuo)