ZBrush 之 怪物打架 雕刻图文教程
1、Zsphere框架
2、画出基(ji)本形状草(cao)图
3、构建生物(wu)大体
4、开发脸部
5、继续创建形(xing)状
6、轮廓是关键
7、决定生(sheng)物(wu)的肌肉组织(zhi)
8、改善肌肉组织
9、添加纹理(li)
10、整体完善(shan)
继续完(wan)善模型形状,反复重(zhong)复上面的操作,直到自己满(man)意为止。这个时候有明确的最(zui)终目标能(neng)起(qi)到很大的作用。