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5分钟通过ZBrush建模讲解人物耳朵的全立体结构

Date:2019-09-19 Clicks:11830

可怜又无辜的(de)(de)(de)(de)耳朵,作(zuo)为人(ren)头部最不(bu)(bu)被看中(zhong)的(de)(de)(de)(de)一(yi)个(ge)(ge)面(mian)部特征,在软件雕塑中(zhong)能把它做好(hao)的(de)(de)(de)(de)人(ren)也不(bu)(bu)多,大部分的(de)(de)(de)(de)人(ren)都是随便的(de)(de)(de)(de)处(chu)理(li)一(yi)下,甚至结(jie)构(gou)都是错误的(de)(de)(de)(de),如果(guo)是作(zuo)为一(yi)个(ge)(ge)山水图当中(zhong)的(de)(de)(de)(de)一(yi)个(ge)(ge)童子身上的(de)(de)(de)(de)一(yi)个(ge)(ge)不(bu)(bu)起(qi)眼的(de)(de)(de)(de)部位(wei),那么也没有什么大问题。但是一(yi)旦要(yao)(yao)处(chu)理(li)到真(zhen)人(ren)头像上面(mian),那么结(jie)构(gou)的(de)(de)(de)(de)准确性就非常(chang)的(de)(de)(de)(de)重要(yao)(yao)了。


这(zhei)次(ci)刘老(lao)师通过全(quan)立体(ti)的(de)(de)雕(diao)塑方式(shi)来给大家讲(jiang)解耳朵的(de)(de)结(jie)构,短(duan)短(duan)5分钟,相信可以让你在未(wei)来的(de)(de)人物建模当中得到(dao)巨大的(de)(de)提升。




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