细心的同学可能已(yi)经(jing)发(fa)现(xian),精雕软件(jian)当中的某些(xie)功能命名和ps软件(jian)中的名字非常相(xiang)(xiang)似,并且操作效果(guo)居然也相(xiang)(xiang)似。
是(shi)的
精(jing)雕(diao)(diao)早期的(de)(de)开发(fa)中,对ps软件(jian)是有借(jie)鉴的(de)(de),甚至(zhi)一二十年前的(de)(de)浮雕(diao)(diao)造型本身更多的(de)(de)就(jiu)是用ps软件(jian)的(de)(de)灰度显示(shi)模式(shi)来(lai)构造,通过图形亮(liang)度来(lai)代(dai)表厚度,明暗(an)代(dai)表落(luo)差(cha)来(lai)表现(xian)浮雕(diao)(diao)的(de)(de)起伏,尤其(qi)是借(jie)助ps强(qiang)大的(de)(de)笔刷和滤(lv)镜,可(ke)以完成很多精(jing)雕(diao)(diao)软件(jian)至(zhi)今(jin)也难以表现(xian)的(de)(de)细(xi)节效果。
常见效果之一,也是可以使用精雕软件替代的方式之一,就是贴纹理,衣物或者肌肤或者石纹等等
常见效果之二,大量(liang)的(de)精雕软件建模加局部ps笔刷处理
见效果之三,大量的ps处(chu)理加局部精雕软件造型点缀
那么,在9102年的今天,我们开始把更多的软件结合到建模当中,比如在一些毛发或者近似全立体浮雕造型当中,我们开始使用多种软件的配合,特别是ZB。反之,在ZBrush软件当中也会大量结合精雕或者ps,特别是学习浮雕圆雕组合班的同学,基本上都会主动的进行软件结合造型。
掌握单一的软件毕竟已经很难满足高要求的客户
简单的处理autoCAD输入输出或者CDR软件的线条变形排版,或者AI软件图形处理等,涉及一点点的基本运用,都会对我们有很大帮助。